Mein erster Dank geht an das Unity-Team, das mir die Unity-Engine kostenfrei für die Entwicklung zur Verfügung gestellt hat.

Mein zweiter Dank geht an das Blender-Team, das mit das Programm für die Modellierung von 3D-Objekten kostenfrei für die Entwicklung zur Verfügung gestellt hat.

Mein dritter Dank geht an das Gimp-Team, das mir das Programm für die Bearbeitung von 2D-Objekten für Sprites und Texturen zur Verfügung gestellt hat.

Seit der Web-Bereitstellung brauche ich auch Filezilla und das Strato-Team hat meinen Horizont für die Web-Bearbeitung dankenswerterweise wesentlich erweitert.

Und nicht zuletzt danke ich auch meinen Söhnen Johannes und Manuel für manche Anregung und Hilfe, insbesondere bei der Konzeptarbeit.