{"id":49,"date":"2020-04-10T12:57:18","date_gmt":"2020-04-10T12:57:18","guid":{"rendered":"http:\/\/christianullmann.de\/?page_id=49"},"modified":"2022-05-22T07:22:33","modified_gmt":"2022-05-22T07:22:33","slug":"objektbedienung","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/christianullmann.de\/?page_id=49","title":{"rendered":"Objektbedienung"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Objektbedienung dient dazu, ausgehend vom selektierten Objekt Objekte zu \u00e4ndern und Objekte zu l\u00f6schen. Ist ein Basisobjekt wie eine Bauplatte ausgew\u00e4hlt k\u00f6nnen auch auf diesem Basisobjekt passende untergeordnete Objekte erzeugt werden.<br>Vielleicht hilft ein Beispiel: Wenn es viele Lampen im Spiel gibt ist es eine deutliche Hilfe, wenn man die Lampe, die man meint, im Spiel suchen und selektieren kann. Man kann dann genau diese Lampe \u00e4ndern, genau dieses Signal umschalten usw.<\/p>\n\n\n\n<p>Grundbedienung (im Baumodus bei gesperrter Maus immer vorhanden):<br>&#8211; Knopf &#8222;Maus Freigeben&#8220;: Gibt die Maus frei und l\u00f6scht das Men\u00fc zur Objektbedienung<br>&#8211; Knopf &#8222;H&#8220;: Ordnet die Objektbedienung horizontal an<br>&#8211; Knopf &#8222;V&#8220;: Ordnet die Objektbedienung vertikal an<br>&#8211; Knopf &#8222;Q&#8220;: Zeigt alle Details in der Szene(auf Kosten der Framerate, bis zur n\u00e4chsten Mausbewegung)<br>&#8211; Knopf &#8222;Kamera&#8220;: Schaltet die Haftkamera ein (nur wirksam falls ein Objekt selektiert ist)<br>&#8211; Knopf &#8222;roter Punkt&#8220;: Zielcursor in Blickrichtung setzen (rote Kugel hinter Kompasscursor)<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt keine Objektbedienung im Standardspiel ohne selbst erzeugte Objekte. Die Objekte des Basisszenarios sind f\u00fcr die Objektbedienung gesperrt. Manche bleiben immer unver\u00e4ndert, manche k\u00f6nnen durch Kollisionen ver\u00e4ndert werden, die W\u00e4nde k\u00f6nnen auch bemalt und in die Luft gesprengt werden &#8211; aber wie gesagt nicht durch die Objektbedienung.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterschiedliche Selektionsarten: Bei der funktionalen Bedienung wird das Objekt immer unter dem Kompasscursor auf dem ersten nach unten gefundenen Objekt platziert. Bei der Objektbedienung ohne zus\u00e4tzlich gedr\u00fcckten Knopf &#8222;roter Punkt&#8220; wird in der Mitte des selektierten Objekts platziert. Wird der &#8222;rote Knopf&#8220; zus\u00e4tzlich gedr\u00fcckt wird in Blickrichtung auf dem selektierten Objekt platziert.<\/p>\n\n\n\n<p>Hat man im Baumodus im 3D-Modus ein Objekt selektiert, wird ein f\u00fcr dieses Objekt spezifisches <strong>Objektmen\u00fc<\/strong> aufgeblendet, sobald man in den 2D-Modus wechselt. Das Objektmen\u00fc findet man normalerweise am linken Bildschirmrand vertikal. Es kann aber auch horizontal umgeschaltet werden und liegt dann unter dem Funktionsmen\u00fc. Im Objektmodus werden grunds\u00e4tzlich Basisobjekte selektiert, z.B. ein W\u00fcrfel oder eine Lampe. Bearbeitungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr \u00fcbergeordnete Objekte findet man dann weiter unten \/ rechts im Objektmen\u00fc. Beispielsweise steht eine Lampe auf einer Bauplatte, die Bauplatte kann eine Decke in einem Haus sein, das Haus hat eine Etage, es gibt vielleicht auch ein Men\u00fc f\u00fcr das komplette Haus und wenn das Haus noch in einer Gruppe liegt, gibt es auch daf\u00fcr noch eine Bedienm\u00f6glichkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Da es un\u00fcbersehbar ist wieviele <strong>Objektmen\u00fcpunkte<\/strong> es gibt (wenn man auf den jeweiligen Basisknopf dr\u00fcckt, \u00f6ffnet sich falls schon vorhanden jeweils ein horizontales Zusatzmen\u00fc), ist vorgesehen, die Beschreibung haupts\u00e4chlich \u00fcber die Hilfekn\u00f6pfe auf den Men\u00fcseiten zu leisten.<br>Generell kann man sagen: Es gibt Objektmen\u00fcfunktionen zum \u00c4ndern des jeweiligen Objekte, zum L\u00f6schen des Objekts und zur Erzeugung von Unterobjekten, manchmal auch zum Kopieren (z.B. Gruppen, Etagen).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Projektoren<\/strong>: Beim Arbeiten mit Gruppen ist es nicht ganz einfach zu erkennen, welche Objekte zu der Gruppe geh\u00f6ren. Deshalb werden w\u00e4hrend der Objektbedienung alle Objekte der selektierten Gruppe gr\u00fcn angestrahlt. Beim Kopieren von Gruppen gibt es einen 2. Projektor, der die kopierte Gruppe rot anstrahlt, denn dien aktuell kopierte Gruppe kann direkt nach dem Kopieren noch verschoben und gedreht werden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gruppenfunktionen:<\/strong> Speziell die Gruppenfunktion Kopieren soll hier noch kurz beschrieben werden. Zum Bauen von Reihenhaussiedlungen k\u00f6nnen die einzelnen Reihenh\u00e4user nacheinander alle im selben Abstand kopiert werden. Zum Bauen von Rundlingen ist die selektierte Gruppe das Drehzentrum. Wichtig ist, dass der Abstand vom Zentrum und die Aurichtung der ersten kopierten Gruppe stimmt. Dann k\u00f6nnen weitere Gruppen immer mit dem gleichen Winkel kopiert werden. Die komplexeste Kopierfunktion sieht man im Szenarion Kugelbahn1.  Bei diesem Szenario wurden aus einer Gruppe 7 Gruppen kopiert, jeweils um den gleichen Betrag angehoben, verschoben und gedreht.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Objektbedienung dient dazu, ausgehend vom selektierten Objekt Objekte zu \u00e4ndern und Objekte zu l\u00f6schen. 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